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| 自稱亞修斯,網路上通稱Zero Schumacher,自14歲接觸CF後一頭栽進CF的世界超過10年,以「把所有CF文字資料翻譯」為己任,似乎以cfzero開頭的ID在各討論區流竄,因為欠文稿而遭到通緝中……. |
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| 2026/5/20 上午 01:32:31 |
Project-YNP時間軸
依靠以前寫的會訊整理出來的東西
我想到一個故事,「新世紀GPX Cyber Formula(台譯『閃電霹靂車』」雖然是賽車動畫,但是官方當年在PS上發行卻是AVG類型「新的挑戰者」,而非玩家期望的正統賽車遊戲,所以日本玩家「Project-YNP」製作了賽車遊戲「Cyber Grand Prix」。
2001年08月:「Project-YNP」製作了賽車遊戲「Cyber Grand Prix beta0.24」,並於當年CW推出。 2003年03月:經過多次更新(beta0.48、beta0.72、beta0.96),「Project-YNP」預計在網路販售「Cyber Grand Prix 1.00」。
2003年04月:「Cyber Grand Prix 1.00」被SUNRISE禁止通信販售。
2003年04月:電玩網站「Fami通」公布官方新作「Cyber Formula for Nintendo GameCube」。
2003年07月:電玩網站「Fami通」公布官方新作「Cyber Formula for Play Station 2」。
2003年10月:「Cyber Grand Prix 1.00」獲得S社授權,更名「CYBER FORMULA SIN Cyber Grand Prix」,將於年底CW推出。
2003年12月:官方新作「新世紀GPXサイバーフォーミュラRoad To THE INFINITY」12月8日推出。
我寫這些的意思是,現在各種洛克人同人遊戲蓬勃發展,可以當作是卡普空的一種默許「反正我也沒想推新作,你們就去自由發揮吧」。如果粉絲基數大到讓卡普空覺得「可以推續作」並且排上日程,應該就會拿同人遊戲開刀。而只要這些開發者收到版權宣告,或許就表示「洛克人X9」有希望了。
本文所在:拉拉雜雜--心情雜記
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